《王者之剑》天使神力取舍简单攻略

logo对于每一个《王者之剑》的玩家来说,获得一个好的神力,那无疑是一件极其开心的事。但是要知道获得好神力毕竟是一个小概率事件,可遇而不可求。因此,要想在不靠运气的基础上,最大限度的利用神力提升自己,就要理解自身属性的需求,神力的特性,以及神力的取舍。我所见过而又相对普通的神力包括狩猎、摧毁、圣裁、天使之翼、庇护、洗礼、救赎、震慑、激励、隐匿、预言(加破甲和韧性的神力我没见过)。紫色神力包括光明打击、荣誉审判、镇魂序章、伊甸园、狂暴渴望、命运指引、遁形、戒律避世、世纪戒律、神佑之盾、光明护佑、圣神意志。

在这里我主要说说普通的神力取舍,以及相对简单的说说紫色神力。

先说简单的,对于战士和刺客来说“圣裁”是没用的,对于法师来说“洗礼”是没有用的。对于每个职业来说都会需求普攻、绝攻、物防、法防、绝防。

相信玩家可以很容易地就放弃“天使之翼”,因为一级200点生命值的提升实在太小。而在选择“狩猎、摧毁、圣裁”、“庇护、洗礼、救赎”和“震慑、激励、隐匿、预言”的时候都难以取舍。

“震慑”这个神力若是升到六级便是600点暴击,但是其暴击概率只不过提高了6%,“激励、隐匿”若是提升到六级,也只是各自的概率提高了6%。但是“激励、隐匿”这两个胜利的6%比起“暴击”的6%来显得更不实用,毕竟在你刷图过本的时候你更多的是打怪,而不是挨打,概率这种东西用的多,出现的机会才多。如果你被打得了,死得就快了,如果你觉得被打得多也死不了,那便没有加“激励和隐匿”的必要了。但是隐匿对于刺客来说确有另外一种提升,因为刺客有一个技能本身可以增加40%隐匿,那么虽然是只增加了6%的闪避概率,如果再依靠其他手段(例如符文、技能)提升到50%以上,那是一个可能闪避和一个可能不闪避的质变了。同样的“暴击”对于战士的提升也有相同的效果。在非单挑情况下,我感觉同程度的暴击要比闪避好用。

刚才说到了“隐匿、激励”的局限性,那么该用什么样的方法来提高我们的防御力呢,毕竟站得住才有输出。因此,我们还是把眼光放到“庇护、洗礼、救赎”上来,若果这三个神力提升到六级便拥有了525的物防、法防、绝防。如果是你的等级在45到50级之间,那么你不加神力时的物防、法防、绝防应该分别在4000、3500、4500左右,如果你每个防御力都加了525,那么各自就得到了13.1%、15%、11.6%的提升。这三项属性的提升无论是从比率上,还是从效果上都要远高于“激励、隐匿”。少了这百分之十几,被打一下是一千到两千滴血,多了这百分之十几被打一下是300到500滴血,而且这是对每一次伤害的防护,这是不是比小概率发生的时间要更有使用价值呢?

对于普攻和绝攻,绝对是每个职业最需求的东西,你必须要有足够高的攻击力,过起副本来才会相对轻松,在竞技时才能让人不敢小觑。但是攻击和防御从来都是不可兼得的东西,若是可以兼得当然最好,若是不可兼得,就要看玩家们最需求什么了。若是玩家操作好,那么最求攻击力当然是一个好选择;如果玩家操作不好,还牺牲防御加攻击,你不是找死吗?同学,做人不能太耿直!要根据需要进行取舍。

最后我说说“伊甸园”这个神力,“伊甸园”每升一级增加500滴血,到六级有300滴血,对刺客和法师可能没什么用,当对于战士确实有不小的作用,战士的“神圣护盾”每使用一次可以增加5%的血量,当你血量高的时候每加一次回复的血量也多。这样的提升是相当可观的,试想当你被打三下损失了1000滴血,然后一下就回复过来了,那是一件多开心的事。

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